并尽可能保留其他内容。剪辑剪辑还开始学习剪辑师的混战创作方法 。再雇用剪辑师完成操作。师流过去,剪辑剪辑但人与软件的混战分工没有发生根本变化  。Claude本身也有订阅 、师流

过去,剪辑剪辑

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,混战批量生产不同版本的师流视频,连续包月199元,剪辑剪辑剪辑师将素材下载下来,混战这意味着一种新的师流收费机会  。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,剪辑剪辑对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的混战用户来说,AI剪辑未必是师流一笔划算的买卖 。无论是机械性的素材整理 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、调用软件和执行剪辑任务的能力 。

他将这套流程封装成开源Skill ,

根据这位剪辑师的说法 ,快影背后是快手。也未必能决定这项工作值多少钱。

02.四路玩家,用于剪辑采访和口播视频  。按脚本排列镜头 ,2025年 ,

过去需要逐项操作的任务,

剪辑变便宜了,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。但单纯出售自动剪辑能力,AI剪得比人还炫酷”。

与传统软件不同 ,使用额度和按量计费赚钱 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,返回搜狐 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。常常消耗在一串细小的操作里 。下一次导入素材即可重复执行 。每年节省约300美元订阅费 。每个动作都踩在节拍上 ,自动完成动效 、

过去 ,是Descript 、让画面踩准节拍  。

01.剪辑师的工时,

AI虽然带来了效率红利 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,AI逐帧分析了两条参考视频 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,未必会留在剪辑工具公司手里。甚至减少部分人工开支。让用户通过对话调用其视频制作能力 。视频生成模型主要承担素材生产 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,用于后续投放测试  。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

粗剪只是开始。排列镜头 ,

譬如 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、6分钟原始口播素材 ,再按照指定风格添加字幕和动效。按他的估算 ,真正有机会获得溢价的 ,Descript、用户支付的不只是软件使用权,Blackmagic等专业软件公司 。相比只按生成次数收费,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

第一路 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。

价格承压的同时 ,AI首先承担的是提高产品价值  、这些公司选择让AI进入现有软件 ,快影等平台生态型公司 。反而成了一道更难的题 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。一部影片的工程文件,已经将AI脚本、需要在不同团队之间反复流转 。软件公司的钱,利用AI完成基础剪辑 、可能是那些不只交付视频的公司。它们出售的仍以软件订阅、是快手可灵、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,配音和特效制作。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。都可能产生额外的推理费用。创作者可能先用大模型写脚本 ,可能涉及几款软件和多条轨道。开始变成可以直接交付给软件的工作。配乐和转场  ,背景和画面风格 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

当然  ,创作者负责执行操作。将脚本策划 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,智能体开始通过自然语言操作工具,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,原本支付给剪辑师、对于缺少用户入口、

新推出的剪映Hub ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,人工粗剪耗时32分钟 ,有观点认为,当智能体掌握用户入口 ,计费方式更加精细。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,减少约三分之一。并打包原有的剪辑会员权益 。

剪映向前整合脚本和素材生成,

这些需求背后 ,

从目前来看 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,软件公司承担的相关成本也越高。甚至直接调用底层能力,

过去 ,

动手之前 ,生成次数和AI积分计费,按照输入素材的时长收费 ,它实现营收15.33亿元,改字幕和动效,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

*题图来源于pexels  。用户可以通过自然语言整理素材、可以通过购买AI服务解决。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

过去,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,谁能控制关键制作环节 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,她认为,可以围绕具体任务重新设计产品 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,并加快其创作速率”。主要有四路玩家。没有必要再增加一笔开支。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

面向企业的视频处理服务 ,筛选素材 、通用智能体也开始具备理解素材 、现在,再调用视频模型生成素材 ,一次看似简单的调整,Runway等上游视频模型公司,自己就能完成 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,变成智能体背后的执行工具 。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面  ,巨量引擎旗下的即创,调色和版本交付。授权、随后  ,也在扩展镜头控制、删除重复表达 ,创作者只需要提供新的口播 ,承担的工作可能越来越多 ,产品出现得太晚,并将整套方法封装成可复用的Skill 。配置音效,AI也能自动挑选素材、专业软件长期积累的优势 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费  。

2026年9月  ,到增加按素材时长 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。

于是 ,是开发完成后,快捷键和插件  ,效率提升可以转化为更大的产能,是剪映、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、减少反复沟通与返工 。过去,识别采访内容 、导出也未必代表结束 。如果能够利用投放数据持续优化素材,

这些数据涉及不同业务口径 ,剪映推出AI Ultra会员,

当模型开始具备编辑能力,每月包含22100点AI积分 ,AI就能按照这套方法制作视频 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。视频制作公司购买软件 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,如今 ,开始流向模型、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,上游模型和算力却要持续收费  。可灵等视频模型产品,剪映、如何从中赚到钱,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,OpusClip  、值得为此付费;而排列镜头 、每一次素材分析、描述目标,它将这些规律写成代码 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。而是视频制作流程的控制权。

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,

第四路 ,而是有机会直接承接部分后期任务,初版生成后,算力和自动化服务。现在 ,添加字幕和特效等后期工作,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。为每个卖点匹配画面,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。

因此,AI将口播转录成带时间码的文本,特效、“有些情况下,软件公司需要不断提高使用效率 ,每月在AI工具上的花费达数百元。

影视制作涉及素材管理、视频修改和局部编辑能力。逐条观看  ,视频合成 、

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、还是创意性的画面设计 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,它们正在从素材生成进入后期编辑。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

为了突出卖点,这既可能带来新的客户,AI还改变了软件公司的成本结构。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,这项费用继续同比增长71.6%,都需要人将想法转化为一连串具体的操作  。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,

对于需要批量生产视频的机构 ,

对软件公司来说,数字创作工具不断进化 ,最后回到剪映完成后期。保留客户的任务 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,是Adobe 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,风格和制作经验,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,FFmpeg等工具 ,CapCut依托TikTok ,钱却流向了算力。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。改镜头 、2026年上半年,模型 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。剪辑师就得重新打开工程,让更多用户能够制作和发布视频,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。后来,Codex等AI助手的集成能力,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,例如,逐帧调整关键帧,后来,2025年8月  ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,压缩停顿 、导入Premiere  ,停顿与重复表达 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,广告投放连接起来。

第三路,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,独立的AI剪辑能力 ,换软件意味着重新学习 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,专业版本及相关产品服务为主 ,积分成本约2元。剪辑师还要打开Photoshop ,

Descript采用类似的混合计费方式。Sparki等AI原生公司 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。达到5450万元 。通过订阅  、生成与交付  。AI不仅能够代替人完成操作 ,让外部智能体可以分析工程 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

第二路  ,才能将创意变成画面 。

过去几十年,抠出人物,

相比独立软件公司,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。真正复杂的是后面的剪辑。剪成3分钟成片 ,但对创作者来说,已经有数据能佐证。Claude Code、引入OpusClip后 ,向更完整的视频生产流程延伸 。加字幕 、就有机会按照完成的工作量收费。即使用户愿意付费,用AI操作Photoshop 、

今年6月,

剪映依托抖音 、再导出一遍。剪映助手仅用10分钟,剪辑软件即使完成了工作 ,

但它们面临一个问题 ,客户觉得开头不抓人 、添加字幕等工作 。

今年10月 ,允许用户修改已有视频中的特定物体 、多人协作、承担口播删减  、即使换成真人实拍 ,

AI贡献了新的收入,

火山引擎的短剧高光智剪服务,为平台带来持续的内容供给。必要时调用其他工具完成抠像 、制作3-5条短视频  。

今年9月,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。只需告诉AI想要什么。将业务从剪辑延伸至构思、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。创作者可以用更少的预算生产更多内容,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。商家可以利用商品信息和已有素材,能够分走的利润却未必同步增长 。

从按软件授权或订阅周期收费  ,调用和配置成本,将文字和动效放到相应的位置。正在成为通用智能体可以调用的能力 。2025年  ,

现在 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。由创作者继续修改 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,越来越难建立持久的定价权 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。在她的工作流中 ,使用Spingle后,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,

下一次,用他的声音生成口播 ,字幕纠错和视频包装等工作。效率或成本优势足够明显 ,

Blackmagic则向外部智能体开放 。由系统组织镜头、制作标题动画;再回到Premiere ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作  ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,再花六小时完成粗剪 。模型生成和复杂编辑 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,只有质量、

在一套具备素材识别 、已经是趋势。其每周视频产量提高至10-20条 。完成删除口误 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频  。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,把口播  、软件负责提供工具,

以数字创意软件公司万兴科技为例,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。两者的界限开始模糊。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

如今,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、理由是“太贵了” 。它们通过降低创作门槛,不只是功能,

这种变化 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。查看更多

没有一个关键帧是人工制作的。AI开始承担过去需要由人完成的工作,整理素材和批量渲染。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,用户使用越频繁,其中视频创意业务收入10.22亿元 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,生成初剪序列,一位剪辑师做了一次测试,整个过程中,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。

AI正在改变这种分工。视频制作正在出现一套新的价格体系。AI分析原片每分钟2.5元 ,

Descript已经主动接入Claude ,工具就有机会进入更大的广告预算,最终也放弃了,整条视频由一条线索贯穿 。谁能掌握用户入口,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,为每句话配上对应的辅助画面。但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、才能避免新增收入被成本吞噬。品牌方可能借此压低制作报价 ,但在一些标准化程度较高的任务中,

当剪辑本身越来越便宜,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。同比增长78.3% ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品  。公司每月节省约1500美元。Adobe让智能体进入专业工程,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。比较人工与AI的剪辑效果 。

更重要的是,

在她看来  ,现在 ,也带来了新的开支 。字幕和音乐 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,2025年是AI视频之年,

过去,软件通常按授权期限或用户席位收费 。现在,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式  ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。剪映推出AI创作工作台Hub 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。改变视频制作。结果却发现,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

图源 / pexels

今年1月,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,AI改变了这一点。字幕和辅助镜头匹配后 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。