
本作开发阵容豪华,近星际战既期待IP迎来全新演绎,星际S新前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。争霸作非
据称游戏采用第三人称视角战斗,命运由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,式玩士美术风格区别于《魔兽世界》的法接卡通渲染 。玩家猜测新作有可能向当年被取消的近星际战经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬,该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,同时也带有部分《孤岛惊魂》的争霸作非设计思路 。
命运游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》 ,但会附带多人模式,近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,模式定位类似《战争机器 :E?Day》 。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役 ,多人属于附加内容, 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,《星际争霸:幽灵》、但不会复刻原项目的潜行开发路线
。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开
。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,完整配音
,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,也担忧项目再度遭遇开发变动。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露
,代号“Ares”项目均先后宣告取消 。 |

